善良なカセ民による活動記録跡地。MoE→FEZ→WizOn→PSO2引退。元準廃人がカブトムシを捕まえる日記。

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13号施設 攻略MAP

13号施設_実験場&管理区画_SS
<必要アイテム>
脈打つ心臓10/界に潜む者の血20
最初に攻略した決戦場-秩序→自由血~20/中立→戒律血~20/混沌→調和血~20
13号施設_実験場&管理区画
脈打つ心臓
前準備(無限の心臓入手):
無限の心臓は、決戦場2~4で必ず必要になるアイテム。
戒律変更アイテムや別キャラクターを使用したとしても、決戦場4で必須。
脈打つ心臓x10個さえあれば、マラソンだけで入手可能なので、事前に用意しておく。

1.道なりに進む>2個目の守護像奥・スロープ登り>実験体広間>二層へ
 ※魔法壁と判別しにくいが、二層への境界が実験体広間奥にある

2.4つの闇天使像(決戦場)を調べる

3.実験体広間にある転送を飛び、魔方陣広間へ

4.落下せず、右手の崖上を進んだところにいるNPCから【山羊の頭骨】10,000Gを1個購入

5.魔方陣広間奥の小路へ入ってT字右折、階段途中にスタート地点へ戻るポール

6.スタート地点から少し奥へ進むとイベント、貴重品:手記&トークリングを入手

7.3つのトーチを調べる
 ・その1:スタート地点から最初のゾンビ部屋左側
 ・その2:スタート地点から2個目のゾンビ部屋を抜けて右手
 ・その3:実験体広間手前の落下段差途中
 ※トーチ(手記)の番号は暫定、調べた順に"その1"から埋まっていく

8.EDゾンビ型Mob・プロトタイプから【脈打つ心臓】を10個手に入れる
 プロトタイプには毒罠が有効、低レベルシーフで簡単に狩れます
 エナジードレインの危険性がある為、低レベルキャラはロストに注意

9.魔方陣で[闇天使を召喚する](媒介:山羊の頭骨/生贄:脈打つ心臓/個数:10)

10.イベント後、貴重品:【無限の心臓】入手


<次決戦場前説>
各アライメント(秩序,中立,混沌)のみ入場可能な3決戦場を全てクリアする。
最初の決戦場は、必ず自分のアライメントの決戦場をクリアする必要アリ。
それ以降は、特定の順序でアライメントを偽り、残りの決戦場をクリアする。
※アライメントを偽るのに必要な、天秤の開放順が決まっている

自キャラクターのアライメント-秩序:秩序→中立→混沌
自キャラクターのアライメント-中立:中立→混沌→秩序
自キャラクターのアライメント-混沌:混沌→秩序→中立


決戦場に対応したアライメントの別キャラクターを使用すれば、
余計な手順を踏まずに3つの決戦場をクリア状態にすることは可能。
この場合、各アライメントのみで閲覧可能なトーチ(手記)4~6を忘れずに見ておくこと。
注意:一度"無限の心臓"に色をつけてしまうと、自キャラクターのアライメントは無視される

自キャラクターのアライメントによって進行順が異なるため・・・
同アライメント同士のPT、または各決戦場解放毎にPT募集オススメ。


天秤
第一~三決戦場(戒律決戦場x3):
1.自分のアライメント・最初決戦場をクリアする

2.魔法壁奥・トーチ(その4)を調べる
 その4~6番は各アライメントによって進入可能な場所が異なる
 1キャラクターでの攻略の場合、基本今現在入れる場所を見ればOK
 <秩序時-閲覧可能なトーチ>最初のゾンビ部屋
 <中立時-閲覧可能なトーチ>2個目のゾンビ部屋
 <混沌時-閲覧可能なトーチ>2個目のゾンビ部屋抜けた先・トーチ奥のベランダ

3.魔方陣でトークリングを使用し、次にクリアする決戦場のアライメントに対応したNPCを呼ぶ
 中立→エレシェ
 秩序→マージェ
 混沌→ソルグラン

4.各アライメントの天秤(二層)に[無限の心臓を置く]、色付心臓入手
 心臓測りの天秤【中立】→二層4決戦場部屋奥左
 心臓測りの天秤【秩序】→二層4決戦場部屋奥右
 心臓測りの天秤【混沌】→二層4決戦場部屋手前

5.開放された決戦場をクリアする

6.魔法壁奥・トーチ(その5)を調べる
 その4~6番は各アライメントによって進入可能な場所が異なる
 1キャラクターでの攻略の場合、基本今現在入れる場所を見ればOK
 <秩序時-閲覧可能なトーチ>最初のゾンビ部屋
 <中立時-閲覧可能なトーチ>2個目のゾンビ部屋
 <混沌時-閲覧可能なトーチ>2個目のゾンビ部屋抜けた先・トーチ奥のベランダ

7.魔方陣でトークリング・残った最後のアライメントに対応したNPCを呼ぶ
 中立→エレシェ
 秩序→マージェ
 混沌→ソルグラン

8.残った1アライメント天秤に心臓を置く
 ※この時、表示されるメッセージで手順8で必要なアイテムの数が分かる
  僅かに~(20個以下),大きく揺れて~(10個以下),もう少しで均衡~(4個以下)

9.生贄の泉に残った1アライメントに対応するアイテムを投入する
 中立:生贄の泉【中立】 ゾンビ部屋抜けた先のトーチ奥・プロトタイプのいるベランダ
 →【調和を信じる者の血】 0~20個?
 
 秩序:生贄の泉【法】 スロープ反対側の道・ジャンプして進んだ先
 →【戒律を守る者の血】 0~20個?

 混沌:生贄の泉【混沌】 プロトタイプのいるベランダ~2個目の復活像、間の階段途中
 →【自由を求める者の血】 0~20個?

※Drop:調和-デッドリースポーン,戒律-サクリファイス,自由-プロトタイプ
※血を捧げる数はアライメント値により変動?
※アライメント値によっては血を捧げなくても良い?

10.心臓測りの天秤を調べ、貴重品:各アライメント色の心臓入手
 ※必要数アイテムを捧げられている場合、タッチしただけで入手できる
 ※無限の心臓を回収をすると、血を捧げた数がリセットされてしまう

11.開放された最後のアライメント決戦場をクリアする




パワーウォーター
第四決戦場(界):
1.魔方陣でトークリングを使用、第四の選択肢で3人を呼ぶ
 ※この時、選択肢が表示されない場合は無限の心臓の色を変え、トーチ(その5)を調べる

2.心臓測りの天秤【異なる者】に無限の心臓を置く (二層4決戦場部屋小路)
 ※この時、表示されるメッセージで【界に潜む者の血】必要数が分かる
  僅かに~(20個以下),大きく揺れて~(10個以下),もう少しで均衡~(4個以下)

3.殉教者を倒し、【界に潜む者の血】を必要数集める(20個固定?)

4.魔法壁奥・トーチ(その6)を調べる
 その4~6番は各アライメントによって進入可能な場所が異なる
 1キャラクターでの攻略の場合、基本今現在入れる場所を見ればOK
 <秩序時-閲覧可能なトーチ>最初のゾンビ部屋
 <中立時-閲覧可能なトーチ>2個目のゾンビ部屋
 <混沌時-閲覧可能なトーチ>2個目のゾンビ部屋抜けた先・トーチ奥のベランダ

5.魔方陣広間崖上NPC_バーモンドから【栓のないビン】3,000Gをx3個購入

6.魔方陣で[水に魔力を与える]、【神秘のパワーウォーター】を入手
 ※神秘のパワーウォーターは一度に1個しか持てない

7.生贄の泉【異なるもの】に【神秘のパワーウォーター】を捧げる
 (魔方陣広間奥通路・回復泉前T時を左奥)

8.手順6~7を繰り返し、計3回で泉の機能が回復する
 ※街に戻ると再びこの作業を行う必要アリ

9.生贄の泉【異なるもの】に【界に潜む者の血】を必要数捧げる(20個固定?)

10.心臓測りの天秤【異なる者】を調べ、貴重品:【異神の心臓】入手
 ※必要数アイテムを捧げられている場合、タッチしただけで入手できる
 ※無限の心臓を回収をすると、血を捧げた数がリセットされてしまう

11.決戦場(界)を調べ、決戦場開放
 ※ソロプレイ専用、イベントのみ

12.イベントが終了すると、魔法の結界【異なる者】=透明魔法壁が通行可能になる



13号最終決戦場
最終決戦場:
1.最終決戦場調べ(魔方陣広間奥通路>右手階段先)

2.トーチ5本を調べる
 ・その7:2個目の復活像手前
 ・その8:スロープ手前
 ・その9:魔方陣広間奥通路>左手通路
 ・その10:生贄の泉【異なる者】前
 ・その11:魔方陣広間奥通路奥>階段途中転送付近
 ※トーチ(手記)の番号は暫定、調べた順に"その7"から埋まっていく

3.決戦場リドル(失敗すると睡眠ガス3分)
<問1~4>
 ・我が愚弟の名:アーシュライト
 ・我が捧げたもの:親族の生き血
 ・我の生まれた年号:アルザス暦018年 ※アルザス歴38年の時20歳=18年生まれ
 ・我が手に入れた楔:第九の楔「天かける外套」
 ・我が楔を託した者の名:チュ・ル・ガー
 ・我の試練を乗り越えた息子の名:シュリタール
 ・我が契約した者:闇天使
<最終問題>
 ・我が愚弟との戦いで命を落とした者の名(複数回答):
 アルトワチス / シャンベラ・クルストス / トムム・トル・トレル

4.全て答え終わると、決戦場開放

5.決戦場をクリアすると、ダンジョン内全ての魔法壁が消える
 また、最終決戦場前の階段途中にある街へ戻る転送装置が利用可能になる
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2012.06.09 Sat 18:11管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます
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2012.06.09 Sat 20:01

トーチ4,6の位置が逆になっている・・・との事ですが、

4番は結構序盤で、記憶に残っているので間違いではないと思います。
位置違いがあるとしたらそれ以降のがアヤシイ感じですが・・・。

念のため、進行途中の方で確認できる方がいたらコメください(_ _;
  • #GMs.CvUw
  • yeets
  • [URL]
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2012.06.14 Thu 03:19

すいません調査不足でしたorz
その4~6番トーチはアライメントによって位置が変わるみたいです。

<中立>
その4:2個目のゾンビ部屋の赤魔法壁奥
その5:トーチ奥・プロトタイプ3沸きのベランダ赤壁
その6:最初のゾンビ部屋・白透明壁奥

<混沌>
その4:トーチ奥・プロトタイプ3沸きのベランダ赤壁
その5:最初のゾンビ部屋・白透明壁奥
その6:2個目のゾンビ部屋の赤魔法壁奥

<秩序>
その4:?最初のゾンビ部屋・白透明壁奥
その5:?トーチ奥・プロトタイプ3沸きのベランダ赤壁
その6:?2個目のゾンビ部屋の赤魔法壁奥

おそらく4,6番位置が逆と言うのは、秩序の場合だと思います。
  • #GMs.CvUw
  • yeets
  • [URL]
  • [Edit]

2012.06.14 Thu 11:31

(既にクリア済みの者ですが…)そのMAPの記載内容でいくと、4は中立のみ入れる、5は混沌のみ入れる、6は秩序のみ入れるという認識ですが、秩序⇒中立⇒混沌⇒秩序…の順でしか心臓の戒律を変更できないのを踏まえ、『秩序スタート』となると、MAP記載内容の6を4に変更、4を5に変更、5を6に変更になると思われます。

(だいぶ前にクリアしちゃったので、うろ覚えでして…間違ってたらすいません)

よって、4~6の順番付は各々の戒律によって変動するので難しいところですね。。
  • #RSx9Hk0E
  • ジャックフロスト
  • [URL]
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2012.06.14 Thu 14:49

秩序は

その4:最初のゾンビ部屋・白透明壁奥
その5:2個目のゾンビ部屋の赤魔法壁奥
その6:トーチ奥・プロトタイプ3沸きのベランダ赤壁

ですよー。PC環境次第で色がわかりにくいですけど、

秩序を開放=青壁
中立開放=赤壁
混沌開放=紫壁

に入れるようになるです。ユニメンがちょうど3色アライメントだったので
手伝ったときに聞いたら扉の色はアライメント関係なく固定みたい。

白透明(青)壁:MAPの6トーチ前、中立の泉前
赤壁:MAPの4トーチ前、混沌の泉前
紫壁:MAPの5トーチ前、秩序の泉前
無色壁:トーチ7~11前、決戦場前

こんな感じになってます、参考までに。
  • #ovcpMQus
  • YSK
  • [URL]
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2012.06.14 Thu 19:36

コメントありがとうございます!

うまーく整理できるかどうか分かりませんが、頑張って描きなおします・・。
魔法壁をバッチリ描くか、暫定で4~6数字を振るか・・・ううーん。
  • #GMs.CvUw
  • yeets
  • [URL]
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2012.06.14 Thu 21:51

私以外にマッピングをしている人がいたのは(予想外では無いですけど)驚きました^^

ツイッターでもリプライしましたが少しだけ。
赤壁、紫壁等と書くより、蒼白や琥珀の、ゲーム内で表示される言葉の方が良いと思います。
なお私はお手伝い時に、これらを"蒼白の結界"などと呼んでます。
それぞれの心臓名(蒼白の心臓)の表記もです。

手記番号と上記マップの番号が異なると感じる人もいるだろうから、
1~11ではなくA~Kと振るのも良いかもしれませんね。
  • #-
  • Aoba
  • [URL]
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2012.06.14 Thu 22:07

どうもどうもー!

修正案がモリモリと・・・w
とりあえず、数字と合わせてアイコンの色を変えてみました。
向こうに上げた修正版と一緒に、コッチの攻略の方も分かりやすいように修正していきます(。。;
  • #GMs.CvUw
  • yeets
  • [URL]
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2015.10.17 Sat 00:25すごくためになりました

ありがとうございます
  • #-
  • おもち
  • [URL]
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2015.10.17 Sat 21:53

今でもちゃんと使えるみたいですね(。→∀←。)
  • #GMs.CvUw
  • yeets
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